home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Game Mania 1 / CD Game Mania Vol. 1 (Canada).bin / games1 / bridge / bt.man < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1990-11-01  |  9.7 KB  |  227 lines

  1. BRIDGE TRACKER INSTRUCTIONS
  2.      The Bridge Tracker program has a dual purpose.  It assists the
  3. avid bridge player to easily store memorable bridge hands, and it 
  4. allows the review of pre-recorded bridge hands.
  5.  
  6. VIEWING A HAND
  7.  
  8.      When Bridge Tracker begins, a list of files will be displayed on
  9. the screen.  You may choose to view any of these files by moving the
  10. cursor with the ARROW keys and pressing ENTER when you reach the file
  11. you are interested in.  If you would like to create a new file, see 
  12. the RECORDING section of this manual.
  13.  
  14.      After selecting a file to view, a list of hands will be displayed
  15. on the screen.  There can be a maximum of 64 hands per file. Use the 
  16. ARROW, PAGE UP, PAGE DOWN, HOME, and END keys to highlight the hand 
  17. that you would like to see.  Press the ENTER key to view the hand.  
  18. Bridge Tracker will now display the viewing screen.  The title of the
  19. hand will appear near the top.  Under the title to the left is a 
  20. playing table and to the right is information about the hand.  This 
  21. information includes the dealer, vulnerability, scoring, contract, and
  22. bidding.
  23.  
  24.      This information may not all be displayed at the beginning.  The
  25. contract, for instance, will not be displayed until the bidding is 
  26. over.  Finally, at the top of the screen is a menu bar.  To access 
  27. items on the menu, press the ALT key and the highlighted letter.  You
  28. can always press ALT+H to get a help screen. The main menu contains the
  29. following options:
  30.  
  31.      ALT+X:  Exit
  32.           Exit the current hand.
  33.  
  34.      ALT+B:  Back
  35.           Back up one move during the play of the hand.
  36.  
  37.      ALT+S:  Start
  38.  
  39.           ALT+R: Restart
  40.                  Continue play from the beginning of the current hand.
  41.  
  42.           ALT+N: Next
  43.                  Select the next hand in line for review.
  44.  
  45.           ALT+P: Previous
  46.                  Select the previous hand in line for review.
  47.  
  48.           ALT+S: Select
  49.                   Return to the hand selection screen.
  50.  
  51.      ALT+R:  Read
  52.  
  53.           ALT+P: Pre-hand Comment
  54.                  Display the pre-hand comment.
  55.  
  56.           ALT+L: Last Comment
  57.                  Display the last comment to be shown.
  58.  
  59.           ALT+O: Post-hand Comment
  60.                  Display the post-hand comment.
  61.  
  62.      ALT+C:  Customize
  63.  
  64.           ALT+F: Fast
  65.                  Run through the bidding and play four moves at a 
  66.                  time.  The default for the system is Slow.
  67.                  To return to Slow, press ALT+S.
  68.  
  69.           ALT+N: No Comments
  70.                  Eliminate comments from being displayed.  The 
  71.                  default is Comments.  To return to Comments, 
  72.                  press ALT+M.
  73.  
  74.           ALT+A: Display All
  75.                  Display all four hands (double dummy).  The 
  76.                  default is Hide Cards.  To return to Hide Cards,
  77.                  press ALT+I.  NOTE: If display all is chosen, all
  78.                  four hands will be displayed at the START OF THE
  79.                  NEXT TRICK.
  80.  
  81.           ALT+O: No Points
  82.                  Eliminate the scoring (explained later).  The 
  83.                  default is Points.  To return to Points, press ALT+P.
  84.  
  85.           ALT+C: Config
  86.                  Turn the sound on or off.
  87.  
  88.           ALT+X: Exit
  89.                  Implement the customizations chosen.
  90.  
  91.      ALT+A:  Answer / Analyze
  92.              When viewing a double dummy problem, you may select 
  93.              ALT+A to reveal the answer (if the author had entered
  94.              it).  When viewing the answer, you may choose Analyze
  95.              at any time to try and solve the problem.
  96.  
  97.      ALT+P:  Print
  98.              Send the current hand (with comments) to the printer.
  99.  
  100.      ALT+H:  Help
  101.              Display a subset of this manual on the screen.
  102.  
  103.      ALT+E:  Edit  (A more detailed description of creating hands is
  104.                     provided under the RECORDING A HAND section)
  105.           ALT+N: New
  106.                  Create a new hand.
  107.  
  108.           ALT+S: Save
  109.                  Save the current hand to the disk.
  110.  
  111.           ALT+D: Delete
  112.                  Delete the current hand.
  113.  
  114.           ALT+P: Protect
  115.                  Prohibit the file from being changed in the future.
  116.  
  117.      If the hand is a double dummy problem, you will be prompted for
  118. the cards to be played be each seat.  You may choose ALT+A to view 
  119. the solution, or you can solve the hand yourself.  When viewing the
  120. solution, press the SPACE bar to get the next bid or play.  If the 
  121. system asks you for YOUR CHOICE, then you may enter your guess for 
  122. the next bid or play.  This may not be the actual play which occurs,
  123. but you will be given a score based upon your answer.  Occasionally,
  124. the system will display a comment during the bidding or play.  
  125. Comments are used to explain important moves.  Press any key after 
  126. you a finished reading the comment.  When the hand is over, you must
  127. either press ESCAPE to exit the viewing mode or select START from
  128. the menu.
  129.  
  130. RECORDING A HAND
  131.  
  132.      When recording bridge hands, you may create a new file or edit a
  133. previously created file.  A new file is created by selecting ALT+N 
  134. from the initial Bridge Tracker screen.  If there are no hands in the
  135. file that you have chosen, you will automatically be prompted to enter
  136. a new hand.  Otherwise, you will be given a list of hands in the file.
  137. To begin a new hand, you must press ALT+N.
  138.  
  139.      First, enter a name for the hand (up to 64 characters).  After 
  140. entering the name, you will be prompted for more information (Press 
  141. the key in parentheses to answer the question):
  142.         1). Input the dealer: (N)orth, (S)outh, (E)ast, or (W)est.
  143.         2). Input the vulnerability: (N)orth-South, (E)ast-West, 
  144.                n(O)ne, or (B)oth.
  145.         3). Input the type of scoring for the deal: (S)wiss Teams,
  146.                (P)airs, (K)nockouts, (B)oard-a-match, or (R)ubber 
  147.                bridge.
  148.         4). Will the hand contain a bidding problem: (Y)es or (N)o.
  149.         5). What type of play problem is it: (D)efense, 
  150.                Declarer (P)lay, or (N)either.
  151.         6). Will the hand be a double dummy problem: (Y)es or (N)o.
  152.         7). Check the information that you have just entered.  Is 
  153.                there any changes to be made: (Y)es or (N)o.
  154.  
  155.      The second phase when creating a hand is to enter the cards for
  156. the four seats.  The cards are entered for North, East, and South.  
  157. The computer will automatically fill in the West cards.  Use the 
  158. arrow keys to move the cursor and press enter to choose the card.
  159.  
  160.      When all the cards have been entered correctly, you will then
  161. enter the bidding.  You may write a comment at any point during the 
  162. bidding or play by pressing the ALT+C key. You may enter scores for 
  163. alternate bids or plays by pressing the ALT+S key.
  164.  
  165.      Finally, after the bidding is over, you will enter the play of
  166. the hand.  If you are creating a double dummy problem, it is not 
  167. necessary to enter the actual play of the cards (simply press ESC 
  168. and answer no to the question "Would you like to re-enter the play?".
  169. Entering the play is identical to entering the cards (see phase two).
  170. The cards played during the current trick are displayed in a 
  171. different color from the rest of the hand.
  172.  
  173.      After you have created a set of bridge hands, you can write 
  174. protect the file.  This will not allow any more editing to be done
  175. on the file.  Write protecting the file will be permanent.  It is 
  176. recommended to keep a copy of the file before write protecting it in
  177. case of future changes.
  178.  
  179.          ----------------end-of-author's-documentation---------------
  180.  
  181.                          Software Library Information:
  182.  
  183.                     This disk copy provided as a service of
  184.  
  185.                            Public (software) Library
  186.  
  187.          We are not the authors of this program, nor are we associated
  188.          with the author in any way other than as a distributor of the
  189.          program in accordance with the author's terms of distribution.
  190.  
  191.          Please direct shareware payments and specific questions about
  192.          this program to the author of the program, whose name appears
  193.          elsewhere in  this documentation. If you have trouble getting
  194.          in touch with the author,  we will do whatever we can to help
  195.          you with your questions. All programs have been tested and do
  196.          run.  To report problems,  please use the form that is in the
  197.          file PROBLEM.DOC on many of our disks or in other written for-
  198.          mat with screen printouts, if possible.  PsL cannot debug pro-
  199.          programs over the telephone, though we can answer questions.
  200.  
  201.          Disks in the PsL are updated  monthly,  so if you did not get
  202.          this disk directly from the PsL, you should be aware that the
  203.          files in this set may no longer be the current versions. Also,
  204.          if you got this disk from another vendor and are having prob-
  205.          lems,  be aware that  some files may have become corrupted or
  206.          lost by that vendor. Get a current, working disk from PsL.
  207.  
  208.          For a copy of the latest monthly software library newsletter
  209.          and a list of the 3,000+ disks in the library, call or write
  210.  
  211.                            Public (software) Library
  212.                                P.O.Box 35705 - F
  213.                             Houston, TX 77235-5705
  214.  
  215.                                  Orders only:
  216.                                 1-800-2424-PSL
  217.                               MC/Visa/AmEx/Discover
  218.  
  219.                           Outside of U.S. or in Texas
  220.                           or for general information,
  221.                               Call 1-713-524-6394
  222.  
  223.                           PsL also has an outstanding
  224.                           catalog for the Macintosh.
  225.  
  226.  
  227.